解释一下射影定理

解释一下射影定理

射影:就是正投影,从一点到一条直线所作垂线的垂足,叫做这点在这条直线上的正投影。

一条线段的两个端点在一条直线上的正投影之间的线段,叫做这条线段在这直线上的正投影。

  一、直角三角形射影定理(又叫欧几里德(euclid)定理):直角三角形中,斜边上的高是两直角边在斜边上射影的比例中项。

每一条直角边是这条直角边在斜边上的射影和斜边的比例中项。

  公式 如图,对于Rt△abc,∠bac=90度,ad是斜边bc上的高,则有射影定理如下:

  (ad)^2=bd·dc,(1)

  (ab)^2=bd·bc,(2)

  (ac)^2=cd·bc 。

(3)

  这主要是由相似三角形来推出的,例如(ad)^2=bd·dc:

  由图可得 △bad与△acd相似,

  所以 ad/bd=cd/ad,

  所以(ad)^2=bd·dc。

  注:由上述射影定理还可以证明勾股定理。

由公式(2)+(3)得

  (ab)^2+(ac)^2=(bc)^2,这就是勾股定理的结论。

  二、任意三角形射影定理(又称“第一余弦定理”):三角形的任一边等于其他两边在该边上的射影之和或之差。

即在△abc中,若ad为bc边上的高时,则bc=accosc±abcosb 。

  对上个版本的补充说明:上个版本的任意三角形射影定理的三个公式是正确的,因为当∠b是钝角时,cosb的值是负的。

也就是说,在△abc中,无论∠b是锐角或直角还是钝角,边bc都可以用公式bc=accosc+abcosb表示。

而该版本的作者说的“当∠b是钝角时,bc=accosc-abcosb”是不正确的,特此提出,请指点!

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