暗黑里面穿加mf概率的衣服是否真的有用?

暗黑里面穿加mf概率的衣服是否真的有用?

先肯定的说一句:mF值绝对有用。

mF值不能影响怪物掉什么物品,但是能影响掉落物品的颜色!同时,mF对符文掉落没影响。

关于mF值对物品的影响。

当物品掉落的时候,成色就开始判断。

怪物被杀死的瞬间,系统会依据pick数值来确定选择几次。

每次的流程都相同。

1. 计算总几率参数,即将tc中各几率参数求和。

2. 按照各部分的几率参数占总几率参数和的比例随机选择。

类似于掷骰子,只不过这个骰子的面比较多。

3.

3.1 若掷骰子的结果是 nodrop, 则此次选择结束。

若选择次数小于pick,继续下一次选择。

3.2 若掷骰子的结果是 金币, 就掉一些金币, 此次选择结束. 若选择次数未到,继续下一次选择。

3.3 若掷骰子的结果是某个子 tc, 就进入那个子 tc 重复上面的步骤。

4. 具体到weapXX或者armorXX等tc时,同一tc内的物品选择几率满足:

4.1 所有物品被选择的几率相同。

4.2 asn爪子的选择几率有2/3的惩罚。

4.3 其他角色专用装备以及手杖、法杖、权杖类选择几率有1/3的惩罚。

5. 若选择次数小于pick,继续下一次选择。

6. 全部选择结束,若掉落物品大于六件,则取前六件。

注意这个过程选择的是物品类型,完全随机选择,这就是我们俗称的RP,跟mF数值没有丝毫关系。

确定是否掉落符文也是在这个过程完成的。

因此,掉落符文的几率跟mF值毫无关系。

物品类型确定完毕,接下来要进行成色判断,判断顺序是暗金、绿色、亮金、蓝色、超强、普通物品、劣质。

能否判断成功受mF值和怪物的几率参数影响。

具体的影响元素太多,就只最简单的公式:

计算 uF, sF, RF, mF

uF: unique Find, 暗金的几率修饰

sF: set Find, 绿色的几率修饰

RF: Rare Find, 亮金的几率修饰

mF: magical Find,蓝色的几率修饰

mf: 装备上的 mf 值的总和.

若 mf<=10, 则 uF=sF=RF=mF=mf

否则:

uF = mf*250/(mf + 250)

sF = mf*500/(mf + 500)

RF = mf*600/(mf + 600)

mF = mf

而supF=nF≡0,即mF不影响超强(superior)和普通(normal)的判断。

其中, 还受 怪物的等级, 物品普通成色的品质等级.怪物级别,怪物tc等等其他因素影响。

最终决定

若chance = 0,则判断成功。

若chance>0,游戏随机取一个小于 chance 的整数. 如果此数小于 128, 则判断成功。

暗金或者绿色物品判断成功后,判断是否存在,若不存在,则发生降格。

若存在,比较对应物品的Qlvl是否大于怪物级别,大于的话同样发生降格。

暗金物品降格为对应的亮金物品,同时耐久度*3。

绿色物品降格为对应的蓝色物品,同时耐久度*2。

接下来还有属性,孔数,有形无形等判断。

你说mF值有没用呢??

以上数据均引自 imPK战网资料库!!

首页