什么是好的设计

什么是好的设计

一直计划做个这样的ppt,可是真正实行起来发现比写篇文章难度大得多。

写文章可以为一个观点多说很多铺垫的话。

可是ppt要求你逻辑非常分明,观点也非常明确与精炼。

很多次我写ppt的时候发现我的观点仍然是模糊的……所以,自己理解起来不难,讲给别人听更难。

讲授也许是促进学习和理解的最好的方式(让我们都勇于好为人师吧!)呵呵。

P1:标题,仍没有最终确定下来。

这里延续我以前的那篇设计是无的文章。

在这个ppt里,我精简了那篇文章的论点。

这次的ppt是想促进一种探讨,而非灌输的我个人的观点。

P2:这个ppt的目的:

P5:我们习惯用“美不美”、“精致不精致”、“有没有创意”、“感觉特别”来评判设计。

但是有时候我们也会发现我们见到的设计存在有一些误区,比如,美丽的但是却让我们莫名其妙的设计,下面的这个盒子上蝴蝶与人脸结合的造型未尝不美丽,猜猜里面是什么产品?而当你得知里面是美容的眼贴膜后,人的半张脸幻化为斑斓的翅膀这个隐喻是否让你仍感觉到舒服?

P6:微软的图标一向以精致见长。

可是下面的图标即使在大的尺寸下仍让人迷惑不解,包含了太多元素的图标,在缩小的时候更加不知所云。

P7:我们肯定这个设计师花费了很大的心血来做这样的设计。

可是我们也肯定这样的设计是一种浪费——因为无法商业化。

我们只能惊叹一下,但是不会去购买和使用。

P8:人人都会设计,包括打扫清洁的阿姨,或者大街上卖电话卡的小贩。

你问他们是否会设计,他们一定很不解。

不过,你看,他们的作品很有效就达到效果——一目了然,也并不乏创意。

P9:为什么设计师辛辛苦苦做出来的设计却有可能是失败的?这也许和我们目前对设计的评价有关系,我们虽然不做设计,但是通过评价设计影响到设计师,而我们大多时候依据的是自己的“感觉”,更不好统一,更容易流于表面。

结果导致设计师缺乏明确的优化方向,或者为应合所有的人口味而让设计变得复杂累赘,或者也越来越关注表面功夫——只求设计让人视觉震撼,从而闭口不语。

P10:即使没有外人干扰,设计师本身就容易关注形式大于内容。

越是敬业的设计师越是如此。

他们认为他们的职责就是让设计更加美丽、震撼。

他们最担心的莫过于被人说他的设计比较平常无味。

但是,从之前的例子,我们发现,即使是外观超凡脱俗的,却不一定是好的设计。

P14:为解决问题,我们可能需要探讨的议题有:

因为,设计服务的特定的人,是那些被遗忘掉的用户。

他们的意见比老板和客户的,比设计师的更加重要。

P17:设计服务于特定的产品和内容。

因此每个设计都应该合适于内容和产品。

P25:好的设计,一定是先达到设计目的的,首先是合格的。

没有达成设计目的的设计即便再怎么好看,美丽,震撼,都是无效的。

P26:但是,但是,但是我还有问题要问:达到目的的设计,都是好的设计吗?似乎还不一定。

如果给一个设计师足够的金钱和时间,他一定能够达到目的,比如给书的标题镶上钻石——夸张一些。

所以,设计是有约束的,好的设计是有效达到目的就适可而止,不浪费,为自己节约时间,为用户节约成本。

P27:好的设计首先是合格的有效的。

要达到合格和有效,必然要先符合设计的前提条件:适合于用户,适合于产品和内容。

脱离这个大前提,再花费精力,也达到不到目的,因为一开始,路就走偏了。

P29:所以无论是设计的简单也好复杂也好,只有满足设计的前提、达到设计的目的,同时不要过度设计造成浪费,才是好的设计

P30:我们,哪怕是设计师,在评价一副设计作品时,也习惯于先从感官开始。

于是发现每个人的标准都不一样。

如果是面对一副艺术作品,我们大可以各抒己见,各自保留看法,如果是一幅急需要商用的设计,恐怕我们没有那么多时间去考证谁的想法是对的。

P30:按说设计是个理性加感性的工作,没有过多的标准和条款去影响设计师的发挥。

不过,在我们的工作和生活中,打多数的设计是“实用主义”。

是带着特定的目的去的设计,而不是设计师自由发挥和实验的园地。

因此,更需要的是思考和理性——因此,当设计师设计出一个主色调是黑色,非常酷非常时尚非常前沿的网站,先不要说“好”,明白了这个网站的大多数使用者是妈妈们和准妈妈们时,而网站是个育婴网站,一定要说“不合适”。

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