UE中的查找文本命令在哪里啊
用户可以定义自己的快捷键(或加速键)。
下例展示了 mnu 文件中一个简单的加速键部分。
***acceLeRatoRs
id_Line [shiFt+contRoL+"L"]
[contRoL+"Q"]^c^c_quit
[contRoL+shiFt+"z"]^c^czoom extents
加速键部分包含上例所述的两种格式之一的菜单项:
第一种菜单项将键序列映射到菜单项:id_Line [shiFt+contRoL+"L"]。
名称标记 (id_Line) 后面跟随包含修饰符 shiFt+contRoL+ 的标签。
修饰符的后面是单字符键字符串(在此例中为 L),或者是用引号括起的特殊虚拟键字符串(例如 F12)。
当特殊键序列被识别时,将执行与名称标记相关联的菜单项,就像用户已经选择了该菜单项一样。
第二种和第三种菜单项将键序列映射到菜单宏,而不是菜单项。
包含修饰符和键字符串 (contRoL+"Q") 的标签后面带有菜单宏 (^c^c_quit)。
菜单宏使用标准格式和特殊字符,但不能将反斜杠字符 (\) 用于暂停以等待用户输入。
如果要暂停以等待用户输入,请使用第一种方法将键序列映射到包含需要暂停的菜单项。
可以使用正号 (+) 来连接修饰符,如第一个和第三个样例所示。
有效的修饰符包括 contRoL(ctRL 键)和 shiFt(shiFt 键)。